盖里奇的亚瑟王:剑传奇有远大的志向,但最终成为商业和关键的灾难。在2017年,一些高调大片的尝试复制的平流成功漫威电影宇宙。很多大制片厂希望在迪士尼和Marvel公司工作室的高概念大手笔的故事的脚步,往往从熟悉的源材料吸引了跟进,都在推出下一多管齐下扩大宇宙可能命中后产生命中的希望下一个十年及以后。环球公司建立的尝试:之前和2017年尝试和失败复制的MCU,但它是特别2017年,内容是最大的亏损后很多电影黑暗宇宙告吹与木乃伊的重新启动电力别动队左小的印象的观众,和吕克·贝松的昂贵项目的热情缬草和市千行星的未能在票房上赚得足以证明续集。从这一趋势2017年的电影,最终失去了最赚钱的是盖里奇的亚瑟王:剑传奇

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通过阿齐瓦高斯曼生产和华纳兄弟的暑期大片赛季的风口浪尖上发布,剑传奇从一开始就似乎注定。该工作室曾试图多次再拍亚瑟王电影继2004年电影亚瑟王主演克里夫·欧文,这确实稳定,但并不经营。最终,华纳Br0s。决定,他们希望自己的电影亚瑟王宇宙,6部电影的传奇,将结合绝杀的各种人物复仇者-样式。最终的结果是一个非常昂贵的电影,观众留下冷。从1.75亿$报告的预算,剑传奇只有票房亿$ 148.7全世界。好莱坞记者声称票房低迷导致两个华纳兄弟和乡村路演图片超过1.5亿$的损失。特许经营的工作室的希望很快抛开被人遗忘。

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虽然电影本身有它的时刻,是无处灾区附近一些评论涂上它,亚瑟王:剑传奇是一个烂摊子,思想和意图,从来没有完全走到了一起,并提出了如何工作室应该和不应该尝试启动一个新的特权强大的例证一个大杂烩。电影所犯的错误是比较简单的那些好莱坞很容易出现重复,尤其是当他们试图追逐趋势。这里是什么地方出了毛病剑传奇

电影Overcomplicates源材料

关键亚瑟王的故事是硬要把单纯的神话是想象一个传奇版本英国和它的英雄的爱国主义的终极显示。These tales have been retold countless times over the centuries with mixed success, and it’s not hard to see why a studio like Warner Bros. would want to add a fresh twist to the material for 2017's audiences who knew the old stories well but didn’t have much emotional investment in them beyond gentle nostalgia for children’s stories and Disney’s石中剑

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剑传奇的这一难题的办法,不幸被大大过分复杂化什么应该是一个简单的设置。而不是给观众易于后续故事亚瑟的崛起的,这部电影增加了多余的背景故事和人物未知谁不作任何印象。亚瑟和他的旅程的基弧是其傲慢莫名其妙同时混乱和童趣。它没有帮助,电影经常感觉像很多关键的细节被留在剪辑室地板上,让整体的视觉体验就显得更加不必要的复杂性。

这部电影是由它的特许经营结构容纳阻碍

所有这些纠缠不清的字符串,尝试建立了一堆后遗症,观众已经几乎没有理由去计较是华纳兄弟的故障和乡村路演的渴望让影片多了独立的故事。这是每一个MCU山寨遇到过去五年左右的大问题。他们都想冲上第一阶段,并获得了混搭,从主要跳跃钢铁侠复仇者。什么这些失败的专营权忘记的是,钢铁侠没有与设立其他几部电影的唯一目的制造。它有潜力与Kickstart什么最终将成为有史以来最赚钱的财政电影系列,但如果这是一个票房令人失望,影片本身就已经能够站在自己的两条腿。这是不是在下降提示或东西来承诺的依赖。

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亚瑟王患有大大的这种混乱的优先事项。人物介绍为明显的续集诱饵,然后给出进一步的发展,大多数从亚瑟王传说中著名的比特不会出现在所有,在以下方面旁边那些标志性的故事没有什么电影倒是冒险,阴谋,或样式。这些要素显然留待进一步的电影和故事得到了观众反而是又一个英雄的起源故事,复制的前无数的电影,其中当然包括模具,钢铁侠

大进行了更改,在生产过程中

这并不是什么稀罕事上的鱼鳞片剑传奇要经过一些大重写或设定的改变,但那些在这里做很容易到成品的损害。这方面最明显的例子就是在莫名的决定的形式有妮芙,可以说是最具代表性的女性角色在亚瑟王传说,成为简称为“法师”。正如阿斯特丽德·伯格斯·弗瑞斯贝扮演,这个角色显然是妮芙,尽管她从来没有如此命名。在接受书斋怪胎,明星影片公司查理·汉纳姆表示生产过程中由于变化是"partly the film, and partly the actor dictating that i[t] was going to be something different, and Guy having the confidence and versatility to just roll with it and realize that what he intended wasn’t going to work, and him recognizing the value of that being something else."这是不可避免的变动从剧本阶段发生在搬起石头砸自己的,但决定一切,但命名的女性角色在电影中的密码只有一小撮还为更多的续集潜在的擦除一个感到既懒惰和侮辱。

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它不会让盖·里奇成为盖·里奇

盖·里奇导演亚瑟王:剑传奇

飞溅到现场后,用锁,股票和两杆大烟枪抢夺,盖·里奇活动,让自己一个很强的职业,近年来作为一种可靠的工作室手谁能够放下自己的艺术的蓬勃发展有利于被与昂贵的知识产权熟练工,如通过的数十亿美元的成功阿拉丁与不断增长的崇拜状态绅士密令虽然有在瞬间剑传奇其中,里奇的派头照过,他明确地作出工作室的专营首发,这东西可以再由缺乏风格鲜明其他董事进行扩展的重量负担过重。这似乎好奇聘请导演,其视觉效果和人物都是那么一眼认出,不仅要问他脱掉这些元素的脚本不愠不火的经验。这部电影是在其最愉快时,它只是让里奇做出亚瑟和陷入浩劫伦迪尼乌姆街头的小伙子们一个以后嬉闹着故事。当它想成为钢铁侠在中世纪的年代,它陷入故事和风格的共性,使得它完全从几十个其他失败的大片没有区别。

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最终,这一承诺平淡是什么沉没亚瑟王:剑传奇。它想成为一个一大堆的其他电影,但曾在成为一个优秀的独奏亚瑟王电影没有兴趣。就像之前和之后的故事吧,亚瑟王的故事只不过是被由工作室寻找廉价或免费的IP与大牌的认可,他们可以纺成一个数十亿美元的MCU骗人货拨付。还有,基本上在每一次尝试失败的原因,并剑传奇是应该从这个正在进行的实验中的经验和教训最好的例子。

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